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跑跑卡丁车好听的网名(好听网名109个)

来源:个性网名 发布时间:2023-04-11 09:18:05 点击:59次
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跑跑卡丁车好听的网名

1、小强(Mos)

2、后来游戏慢慢多了,我爸从外地进回了划时代的“64合1”,里边的游戏我到死都忘不了。《冒险岛》《沙罗曼蛇》《七宝奇谋》《成龙踢馆》《俄罗斯方块》《淘金者》《越野摩托》《小蜜蜂》《大金刚》《坦克大战》《大力水手》《马戏团》,个个经典。我最爱的是《影子传说》,轻身登云林间滑翔,飞花摘叶轻取首级,整体弥散的丹青画意和郁郁古风让人如梦如幻。“64合1”真的是人类游戏精华。除了“64合1”,当时还有很多经典的“3合1”“4合1”也是佳作不断,最抢手是各类双打游戏,因为可以花一份钱,两个人一起玩。最红的有《松鼠大战》《雪人兄弟》《赤色要塞》《忍者神龟》《双截龙》《古巴战士》,还有为祖国健康工作五十年的《绿色兵团》,每一个都如发小一般陪我长大,无需多言,只扔出名字,就能荡起无数美好回忆。

3、想出来这个网名的时候真觉得自己清新脱俗,可把自己牛逼坏了叉会儿腰。别人问我你这网名是不是有什么寓意哇,我故作深沉地笑,心想还不是随便起的一个玩意儿。

4、后来那个江湖服务器欠费关掉了,我又换了一个江湖,我再次凭借三寸不烂之舌说服老板给了我一个掌门,当时我正热烈喜欢着陆小凤,所以我创的门派叫凤凰门,我做事很投入,每天上课都为了门派事务操碎了心,我需要想办法融资搞钱,给大家发工资,广收门徒,扩大势力,我还试图领先于系统,建立自上而下的权力体系,选任出众人才做中层领导,提拔潜力人才当环节干部,同时广泛培养储备干部,调动教众积极性。在一节政治课上,我在作业本后边规划出了凤凰门门派组织结构树状图,凤凰门设一个掌门,两个分管副掌门,二级单位为三个堂,每个堂一正一副两个堂主,还有两名亲信,各有分工,帮我料理杂务,封为左右护法。那一年,我十五岁。(跑跑卡丁车好听的网名)。

5、长按关注腿会变细

6、2丶i4恋灬小芯

7、电竞梦碎后,我在家玩了一段儿时间单机,《三国志》《混沌军团》让我爽到升天,后来我又沉迷于EA的运动游戏,主要玩《NBALIVE》系列和《FIFA》系列,买了数副手柄,我和弟弟玩灌篮大赛灌坏两副,我们打比赛根本不进3分线,嫌2分球来得慢,就在外围投,那时麦迪正是联盟当红炸子鸡,我用麦迪干拔单场投中过50个3分球。

8、八酒杯

9、丿精灵灬韵律

10、文化相近,找准市场需求点

11、「我再补充两句」

12、什么?你说你当年就没追捧过这些?那么想想10年前或者15年前,你的QQ网名叫什么?你的抽屉里是否还尘封着当年的大头贴?衣柜的底层是不是还有几条已经被剪烂了的牛仔裤?

13、丿艹贵族丶怡儿(跑跑卡丁车好听的网名)。

14、在家憋了一年,我终于解开心结,走出家门,走进游戏厅,人生中第一次花钱买了币。在我闭关期间,街机界早已改朝换代,剧情超长的《西游释厄传》和伟大的《拳皇97》来了。我每周末都会跑到游戏厅,看别人玩《西游释厄传》,因为太火爆了,根本轮不上我,现在想,那时站一下午看一遍《西游释厄传》通关的感受就像后来看一遍《美国往事》一样,漫长而满足。《拳皇97》的出现真的让玩《街霸》长大的人猝不及防,丰富的角色和复杂的连招让整个江湖重新洗牌,每个游戏厅都出现了几个知名《拳皇97》玩家,游戏圈从论资排辈时代全面进入胜者为王时代。我的二次元女神也从春丽正式换成了《拳皇97》里的雅典娜,多年后我得知了她更好听的全名:麻宫雅典娜。我也第一次有了自己喜欢的二次元男神,八神庵。有一年过年,我走在街上,一个穿着八神套装的小孩儿从我面前走过,我嫉妒得要了性命,差点激情杀人,扒衣而去。伴随《拳皇97》一起出现在游戏厅的还有一种小孩儿也可以玩的赌博机,就是《不倒翁》。那时一块钱已经可以买二十个币了,所有小孩儿花一块钱就能体验赌徒生活,我也花了无数个一块钱体验了无数次悲欢离合、大起大落、绝处逢生、倾家荡产。最惨的一次,我连输二十块,那时二十块能买一个随身听,还送一盘《小虎队精选集》,我万念俱灰,为了翻本儿,豁老命拍按钮拍到指甲出血,最终顿悟,参透人生,漫随天外云卷云舒。多年后我凭着小时候在《不倒翁》上历练出来的成熟博彩心态,在澳门赌场成为了一行几十人中唯一一个见好就收,最终赢钱的选手。

15、当时背古诗,背到“明月松间照,清泉石上流”,觉得意境好美。然后语文老师前几天正好教到拟声词,就加了叮咚。回想起来还是觉得有点小清新的。

16、折叠蓝蓝(Marid)

17、浅小希

18、少侠,好走,不送!

19、丿精灵灬漫舞

20、把门儿开开……

21、而我在上面所提到的装扮、个性、话语、游戏等等....虽然我们叫它非主流、杀马特。但我想有很多人并不知道,其实我们所说的杀马特,其实是日本视觉系转化而来,不过在国内很长一段时间,有点被玩“歪”了。而且也恰巧因为“韩流”文化大举进入国内的关系,让很多人觉得杀马特是“韩流”文化,其实并非如此。不过“韩流”确实对国内的娱乐文化有着深远的影响。

22、当时特别喜欢蓝色,并且在多部青春校园小说的女主名称洗脑下,觉得“薰”这个字特别好听,取完觉得我是世界上最优雅的姑娘。

23、韩国文化产业较为成熟、发达,注重文化外交,韩国政府对本国市场保护严格。韩国注重文化建设以弘扬传统民族文化精神。政府在政策和财政预算上支持文化建设,大量资金的投入,保证了主要文化部门的正常运转。

24、后来网游产业突飞猛进,出现了图形网游,《传奇》《大话西游》《奇迹》相继面世。第一次玩《奇迹》,感觉像是小时候的幻想实现了,梦里梦见过的游戏,出色的游戏性和装备系统让人无法自拔,经常会产生沉浸感,回城的路记得比回家的路还熟。那时我第一次见到了RMB玩家,同网吧一个近十年没洗过头,穿得像丐帮少帮主的人也在玩《奇迹》,他的角色穿着一身顶级神装,那是他坐火车去北京,花两千五百块和一个北京玩家面交买回来的,那时我妈一个月的工资都不到两千五。尽管他蹲在椅子上盯着屏幕,形容猥琐,头上还经常有苍蝇落脚搓手,但只凭那一身装备,他早已万人敬仰,成为传说。

25、࿒࿐⋆˃̵͙˂̵͙⍣ᐖ每͙一个夏͙天͙都͙是͙一͙段青春͙ᐛ⍣˃̵͙˂̵͙⋆࿐࿒

26、形容自己骑车速度快,路过轮胎都不沾土。

27、每ོ一ོ个ོ中ོ二ོ的ོ少ོ年ོ都ོ是ོ诗ོ人ོ

28、你们开心就好

29、1995年,攻击电子游戏为电子鸦片的舆论呼声日益高涨,我们审时度势、分析研判,毅然抢在国家出台相应政策之前,关了游戏厅,改卖恒源祥。至此,我玩游戏不用花钱的时代正式结束,被我家毒害过的青少年也已基本桃李满天下。

30、其次是音舞这个类型的游戏,群龙无首,没有一个极具现象级的游戏出现。进入手游阶段之初,节奏大师曾经红过一阵子。然而之后的一系列竞品,都没有展现出很好的态势。《劲舞团》手游虽然说可能出来晚了一点,但毕竟是整个品类中的老大,大家最终对于《劲舞团》这三个字的记忆会更为深刻。从这也能看出,网易有着细分市场,挑选优秀IP树立精品游戏的策略。

31、韩剧的风靡与转型

32、每天下午放学我们还会雷打不动的去网吧练半小时甩狙、跳狙,保持手感。渐渐的我们开始和其他学校的战队约战,还是一样的打爆,一次次的打爆,最终制霸全城,V5战队名声大震。因为队友的一次机缘,在一个网吧用狙打败了全县第一狙神,狙神当场震惊,遂下了战书,定下时间,一决高低,最后,他叫来了我们隔壁城市包头的几个号称是职业战队的选手来和我们打,两次抢我们只赢了对方浪打的一局,我们被打得失去信仰,如丧考妣。回去的路上,没人骑车,我们几个推着自行车,一直走,我的电竞梦碎成片,走一路,掉一路。

33、战斗暴龙兽

34、“韩流”文化的几个重要代表

35、是小学6年级的时候

36、玻璃瓶的爱情,就像星星一样占据了我的心灵。

37、你҉在҉空҉调҉屋҉里҉大҉汗҉淋҉漓҉

38、“韩流”风靡原因

39、小时候就是肉嘟嘟的我,觉得这个名字真是又萌又可爱,便不假思索地使用了。现在想起来,真是10年前就给自己立了一个长成胖子的flag。

40、还玩过一个叫《QQ幻想》的RPG网游,游戏里最普通的小怪是小白兔,遍地都是,路上遇到,五刀之内可以砍死,突然有一天我遇见了一个超大的像大白兔奶糖一样的大兔子,我上去和他对砍,我砍它一刀,它咬我一口,没几个回合我就死了,我永远也忘不了它的名字,坚强的小白兔,从那以后我就把网名改成了坚强的小白兔,一直用到现在。

41、最近三篇:

42、永远忘不了找凤凰蛋找了几天找不到,正要得抑郁症准备上吊时突然一转身凤凰蛋赫然眼前,当时真的想脱裤子裸奔庆祝一波。永远忘不了十级野球拳的爆炸伤害,一技盖世。永远忘不了历经艰辛,终于组成梦幻阵容,看着队伍里同时拥有张无忌、令狐冲、段誉、杨过、胡斐,那种感觉,无法言说。

43、《封神榜》!

44、无论是韩国的电视剧、电影、游戏,还是综艺节目都将本国的文化巧妙地融入到电视文化中,通过媒体不仅向本国人民传播,更是通过对娱乐的方式将韩国的文化无声地传入渗透到其他国家。

45、最后,现在的手游中,玩家对于社交性的需求是很大的。当年《节奏大师》那一套互送红心的社交体系,早就被淘汰了。而在手游中,这款游戏的社交体系在社交玩法上,PC版和手游版其实核心理念是一致的。刷喇叭、送礼物、结婚等等都是促进玩家活跃的手法。

46、最后经过一番紧张而轻松的战斗,我们赢了,虐得他们精神恍惚,两场抢七都是7比0。虽是大胜,但确实紧张,打比赛过程中,我全程紧绷,甚至出现了生理反应,浑身颤抖,无法自控,那是我第一次切身感受到电子竞技的魅力所在。最后结账时,我们发现这群畜生居然他妈的总共只带了六十块钱,其中两个人一毛钱没有,为了剩下的四十块钱,我们后来去邻班要债要了半年。自那以后的比赛我们基本上每次都是虐菜级打爆,场场7比0,有时优势太大我们会故意浪打让对方赢一局。

47、——某知乎水友

48、在游戏领域,实事求是讲,中国游戏产业受到了韩国游戏产业很大影响,甚至说韩国游戏形塑了中国的游戏行业,在中国游戏的每一个发展阶段,都是韩国游戏在开启风气之先,说韩国游戏在很大程度上影响了中国玩家对游戏的认知也不为过。2000年是《黑暗之光》,后来是《传奇》《千年》,然后到了2005年至2008年这四五年,又是《泡泡堂》《劲舞团》《跑跑卡丁车》等。

49、貌似是某个动漫角色,但自己没看过。某次听到之后觉得“哇好好听!”就拿来用了。

50、在一个黑云压城城欲摧的下午,我有幸看了一场真人“幽白”。那天是在断腿老汉游戏厅,游戏厅老板是一个残疾老人,没有双腿,很像街机游戏《傲剑狂刀》里同样没有腿用双刀撑地的独孤残。那时的游戏厅大多没有正式的名字,坊间一般都是按老板特色来叫游戏厅,如秃头游戏厅、红秋裤游戏厅等。那天断腿老汉游戏厅进回了新的电视游戏主机,一下吸引了满屋人的注目,唯一一对儿玩《幽白》的人因为没有群众围观也自觉无趣,玩得悄无声息。过了一会儿,有个年轻后生进来了,他长着一张猥琐的脸,他就是断腿老汉的儿子。只见老汉把他叫到身边低声耳语,他悄然来到窗边拿起铁锁走向门口,机敏的我洞察了这一切。咔的一声,门被绝命反锁,他一声怒吼:“×,谁把《幽白》偷了?”全场无声。空气在颤抖,仿佛天空在燃烧。持续无人应答,他开始挨个儿搜身。全场小学生,二十多岁的他鹤立鸡群,刚搜了没几个,突然“啪”的一声,一个东西掉到了地上,正是那盘帅气的黑色《幽游白书》,他两步上前,一把抓起那个脸色惨白的小朋友,那个小朋友长着一张干吃奶粉的脸。他迅速在奶粉弟背上打出了一套“浦饭连招”,奶粉弟的脸被从白打到红,从红打到紫,最后被一脚踢飞。

51、乖乖猪

52、我个人最爱玩的还是模拟经营类的游戏。最早玩《模拟医院》,买各种医疗器械给各种奇怪的病人看病,后来觉得平台太小,我的经营管理才能难以施展,于是我开始玩《铁路大亨》,但很快发现平台太大,驾驭不了。最终我找到了我的一生所爱《过山车大亨》,当时最爱干的不是设计过山车轨道,而是想贱招整游客。我曾设想过把所有饮料店免费,敞开供应,然后把卫生间门票提价,坐一次过山车50块,上一次厕所100块,最损的是还关了大门,所有人出不去,跑不了,你要么交钱,要么尿裤子。后来还玩了一段儿时间《模拟城市》,玩完以后我每次看新闻,都特别同情里边的领导,真的太不容易了,一会儿停水停电了,一会儿犯罪率升高了,一会儿经济不行居民失业了,一会儿经济好转了但城市污染又加剧了,都得你管,好容易忙活一气都稳定了,自然灾害又来了,实在太××了。多年后我才反应过来,这个游戏不会是EA公司和美国维稳办一起合作搞的吧。后来玩《模拟人生》,花掉所有钱买房,经历肝肠寸断的装修,找一份烂工作,生活越过越糟,丈夫去上班,孩子去上学,老婆一人在家屁事没有,除了上厕所就是上厕所,一会儿一趟如白驹过隙,后来练成钢铁膀胱后如厕频率才略有改观。无聊的我总想操控老婆去勾引黑人邻居,最终好不容易老婆也找了一份工作,生活开始略现微甜,突然家里又遭了贼。现在想想,这真是个好游戏,EA公司真是个好公司,在大家年纪尚小的时候就向大家剧透了人生不易,道阻且长。

53、因为我姓苏呀,然后有个零食叫小小酥,很好吃的样子!

54、梦幻和游泳??

55、乖乖灬Love恋

56、这些年的游戏越来越多了,也越来越好玩了,但还是小时候的游戏最难忘,就像叶京说的:今天之所以区别于昨天,恰恰是因为昨天的感受依然在我们心中。玩游戏的时候很容易欢欣,每次欢欣,都是发自内心的欢欣,过去欢欣,现在也欢欣。小时候每次玩《超级玛丽》,心里都怀着对即将到来的二十一世纪的无限憧憬,总觉得二十一世纪有很多牛逼的游戏在等着我,所以每次踩蘑菇都踩的很高兴,每踩一个,就离二十一世纪又近了一步。

57、移动版《劲舞团》的潜力还是很大的

58、“精巧的文字里,是我简单的心情”

59、“韩流”得以迅速风行中国而未受任何阻碍,其原因有很多。其中一个重要因素是,中国对韩国文化存在一种友好共通的氛围。中韩两国是隔海相望的近邻,文化交流源远流长。

60、神补刀……

61、上大学后,我弟弟买了一台PS我们像暴发户一样疯狂地一次买了几十张碟,来弥补小时候那个只有一张《百事超人》可玩的漫漫长夜。PS2上我最喜欢的游戏是《吉他英雄》,我每天不停地按,按到眼花手麻,最舒服的是耳朵,在游戏里我听了很多好听的歌儿,每天都很嗨,嗨久了我就想买个吉他模拟器,更嗨地Rock&Roll,我去淘宝一搜,真××贵,最终我花一百五买了一个《太鼓达人》模拟器,一分钱一分货,那个鼓感应异常不灵敏,起初,我需要使出把鼓槌敲断的劲儿,它才能勉强感应到,最后,我发现我需要使出把胳膊敲断的劲儿它才能勉强感应到,我就不再玩了。

62、我从初中打到高中。高一开学两个月的时候,我们常去的一个网吧要办一个《CS》大赛,定的日子正好是我们第一次月考那天,那天下午考英语,我的英语水平常年停留在「Howareyou?Fine,thankyou,andyou?」阶段,所以我答题特别快,老师还在给后排同学发卷的时候,我就答完了所有题,包括听力。涂卡交卷以后,我跨上自行车,弹射起步,冲刺到网吧。那天玩的图是dust一分耕耘,一分收获,苍天不负有心人,我以巨大优势得了冠军,奖品是三个包夜。那时,我真的动过心思以后要成为一名职业电竞选手,打到瑞典,为国争光。

63、兔子乖乖

64、S丨R灬守护

65、无情杀手

66、初见《幽游白书》那天,我人生第一次用眼过度,因为我除了要看电视屏幕,还要偷看玩家手里的手柄,悄悄记下每一个招是怎么按出来的。这其实是个陋习,是自幼养成的游戏厅自尊,从来只有人问我,几时见过我问人。从那时起我的二次元男神队伍里又加入了一个叫飞影的人,灵活的闪转腾挪,总监亲自设计的发型和仪式感十足的冲天大招黑龙波让人愿意随龙而去。身材迥异的户愚吕兄弟身世之谜也成了小学生们课间扯淡的一个永恒话题。

67、后来还玩了一段儿时间《模拟城市》,玩完以后我每次看新闻,都特别同情里边的领导,真的太不容易了,一会儿停水停电了,一会儿犯罪率升高了,一会儿经济不行居民失业了,一会儿经济好转了但城市污染又加剧了,都得你管,好容易忙活一气都稳定了,自然灾害又来了,实在太操蛋了。多年后我才反应过来,这个游戏不会是EA公司和美国维稳办一起合作搞的吧。

68、 蓝色香薰

69、当然,这款游戏当中也充斥着大量的视觉系装扮、火星文昵称、刷喇叭、找对象、谩骂等较有争议的元素,虽然在现在看来,很多人对此感觉到可笑、嘲讽、天真,不过当年这些,真的很受欢迎。

70、我的一生就是被各种游戏不断震撼的一生。七岁时一个无星无月的晚上,我独自在家拿报纸生火煮咖啡。虽然生活艰辛,但不知为什么,我妈还是毅然培养了我从小喝咖啡的习惯。我正往炉子里塞报纸,突然我爸夹风带雨推门进来:“走,和我去试带子。”他骑着自行车带着我,来到游戏厅,打开灯,掏出了刚从外地进回来的新卡带:店长推荐,现在全国最时兴的。插上带子,从未见过的绚烂画面让人颤抖,春丽踢出第一脚,我们父子俩就被踢炸了,太牛×了,这到底是什么游戏,理解不了,真的是人类造出来的游戏么。走的时候我看了一眼带子上的名字:街头霸王。随后的日子,游戏厅就被连绵不绝的“昂游给”所占领。穿着高衩旗袍、双腿如筷的春丽也成了整整一代人的性启蒙女神,从那以后,我就对腿细的人天生有好感。托春丽的福,我们赚了很多钱,又买了十几台红白机和彩电,开始进一步广泛开发青少年智力。

71、微笑天使

72、同一时期,电视主机游戏已经渐渐退出了历史舞台,街上的电视主机游戏厅基本都关门了。我一个弟弟认识游戏厅老板的儿子,于是借来了一台PS一代,但不知为什么,只给借了一张碟,是一个叫《百事超人》的广告游戏,就那一个游戏,我和我弟弟玩了一个通宵,皱纹都出来了。

73、它也是同为Nexon所打造,并在中国创下80万最高在线记录的休闲网游《泡泡堂》的姐妹篇。继承了《泡泡堂》的难易度、操控性和趣味性等游戏精髓。

74、我ྂ在ྂ大ྂ街ྂ上ྂ翻ྂ鸡ྂ蛋ྂ???

75、流行音乐

76、法拉利

77、网络时代的便捷传播

78、很快,大家的老朋友——“历史的洪流”又来了,世界全面进入PC游戏时代。最早的PC爆款游戏是《95红警》,但很快就被它的升级版《98红警》所取代。那时我们这儿的《红警》玩家都很爱好和平,坚决抵制闪电战,花两块钱玩一小时,前五十分钟都在和平发育,互不骚扰,直到把地图上所有矿产全部挖完,造出漫山遍野的坦克,造到屏幕卡顿,风扇抽搐,然后互相通气,双方同意,才正式开战,只要有一方说不能打,还要继续搞四化建设,就真的没人打。坦克大战打腻后,人们开始追求更复杂的即时战略游戏,《帝国时代》和《星际争霸》开始各领风骚。

79、其实没啥意思,当时我才八九岁吧,刚学会五笔,就喜欢用五笔打一些看上去很难很冷僻的字。比如这个……恩。就是装B。

80、酷不酷炫?

81、小文一篇,权作梳理记忆,写的是个人欢欣史,不是世界游戏史,浅见寡识,难免挂一漏万,还请勿弹。造搞过程中无数过往火光闪耀眼前,心脾回甘,若阅者亦闪耀,即得欢欣平方。同时也欢迎大家在留言里写出自己印象最深的关于游戏的记忆碎片,我会择屌精选。

82、时隔多年再次享受震撼是第一次见到Xbox360Kinect,那是在一个新年嘉年华活动上,主办方摆了一排电视,一个小孩儿上去准备玩赛车游戏,我正奇怪手柄被哪个贱人给偷了,只见那小孩儿伸出双手,凌空一握,握出个空气方向盘,里边的车随即响应,灵活转向,我晾着牙看着他开了三圈儿,心里叹了口气,这是库布里克也想象不到的未来呀。

83、“韩流”中的重要代表是韩国的流行音乐。动感十足的“中毒性”的电子音乐结合强烈的编舞给人以听觉和视觉上的冲击。“韩流”音乐的重要一个代表是舞蹈―K-POP,它是在美国的Hi-pop的基础上开创出的独具韩国特色的舞蹈风格,K也就是韩国Korea的意思。

84、时隔多年再次享受震撼是第一次见到XBox360Kinect,那是在一个新年嘉年华活动上,主办方摆了一排电视,一个小孩儿上去准备玩赛车游戏,我正奇怪手柄被哪个贱人给偷了,只见那小孩儿伸出双手,凌空一握,握出个空气方向盘,里边的车随即响应,灵活转向,我晾着牙看着他开了三圈儿,心里叹了口气,这是库布里克也想象不到的未来呀。

85、初中时我开始玩第一人称射击游戏,主要是《半条命》和《雷神之锤》,偶尔也打两把《三角洲部队》,后来我找到了终极归宿,放下一切,开始全身心投入到《反恐精英》里,也就是“CS”,最早上手时我也经历过肉身在椅子上闪转腾挪躲子弹的阶段,但后来打了一段儿时间,我开始初现电竞天赋,我和我弟弟马文在一个叫海荣电脑游戏厅的地方打遍一条街,打出一片天。我弟弟比我小四岁,天赋比我高十倍。我俩每周六早上都会带着这一周攒下的所有早点钱去网吧训练,我骑自行车带着他,他有时坐前边大梁,有时坐后边后架,我们一打一天,打出月亮,把上场所有人都打得小便失禁,我再骑着自行车带他回家。

86、还以为你说的是这个琴

87、……大概是因为家里养过兔子?

88、很ྉ久ྉ很ྉ久ྉ以ྉ前ྉ

89、有一段儿时间游戏厅老板一次买回了好多碟,牛×游戏井喷,我再次大开眼界,《大航海时代》《英雄无敌》《暗黑破坏神》,这些都是属于年幼智低的我敢看不敢玩的游戏,总感觉很高端,上不了手,只偶尔远远观摩一些社会青年玩,后来家里买了电脑才开始把玩。我玩《仙剑》绕迷宫绕烦了的时候,还会调秘籍玩玩《三国群英传》换换脑子。当时还玩了很多像《乡巴佬与野兽》《上帝也疯狂》《真命天子》之类的很好玩的小众游戏,很多现在都想不起来了。有些时候我还会带弟弟妹妹一大家子去玩,为了照顾大家参差不齐的文化程度,我们一般都是玩《大富翁》。一块钱半小时,大家一起玩,每人选一个人物,哥哥阿土伯,弟弟金贝贝,妹妹孙小美,轮到谁掷骰子,谁就挤到前面来,点一下鼠标,点完买地盖房,盖完就退到后边,换下一个人,如此反复,摩擦摩擦,脚下的水磨石地砖也被磨得分外夺目。

90、“我也曾是风一样的人”

91、节目创新,重视融入本国文化

92、还有些时候我会带弟弟妹妹一大家子去玩,为了照顾大家参差不齐的文化程度,我们一般都是玩《大富翁》。一块钱半小时,大家一起玩,每人选一个人物,哥哥阿土伯,弟弟金贝贝,妹妹孙小美,轮到谁掷色子,谁就挤到前面来,点一下鼠标,点完买地盖房,盖完就退到后边,换下一个人,如此反复,摩擦摩擦,脚下的水磨石地砖也被磨得分外璀璨。

93、有一段儿时间游戏厅老板一次买回了好多碟,牛逼游戏井喷,我再次大开眼界,《大航海时代》、《英雄无敌》、《暗黑破坏神》,这些都是属于年幼智低的我敢看不敢玩的游戏,总感觉很高端,上不了手,只偶尔远远观摩一些社会青年玩,后来家里买了电脑才开始把玩。我玩《仙剑》绕迷宫绕烦了的时候,还会调秘笈玩玩《三国群英传》换换脑子。当时还玩了很多像《乡巴佬与野兽》、《上帝也疯狂》、《真命天子》之类的很好玩的小众游戏,很多现在都想不起来了。

94、钢铁就是这样炼成的!

95、也可能是"成也萧何败也萧何"的那个"萧",可能是觉得这个字含着大侠的风骨,寂寞当年箫鼓,抑或是暮林萧索起悲风,都有些侠客自带的孤独感。

96、我个人最爱玩的还是模拟经营类的游戏。最早玩《模拟医院》,买各种医疗器械给各种奇怪的病人看病,后来觉得平台太小,我的经营管理才能难以施展,于是我开始玩《铁路大亨》,但很快发现平台太大,驾驭不了。最终我找到了我的一生所爱《过山车大亨》,当时最爱干的不是设计过山车轨道,而是想贱招整游客,我曾设想过把所有饮料店免费,敞开供应,然后把卫生间门票提价,坐一次过山车50块,上一次厕所100块,最损的是还关了大门,所有人出不去,跑不了,你要么交钱,要么尿裤子。

97、家里两只猫的名字放一起啦!prince和招财!(那时候还是初中校吧吧主呢qwq,人称二吧主)

98、因为火影忍者里面的鹿丸,他小时候对云有一种执念,想过自由随心没有太多追求的一生,觉得蛮好的。

99、上大学后,我弟弟买了一台PS我们像暴发户一样疯狂的一次性买了几十张碟,来弥补小时候那个只有一张《百事超人》可玩的漫漫长夜。PS2上我最喜欢的游戏是《吉他英雄》,我每天不停地按,按到眼花手麻,最舒服的是耳朵,在游戏里我听了很多好听的歌儿,每天都很嗨,嗨久了我就想买个吉他模拟器,更嗨地Rock&Roll,我去淘宝一搜,真他妈贵,最终我花一百五买了一个《太鼓达人》模拟器,一分钱一分货,那个鼓感应异常不灵敏,起初,我需要使出把鼓槌敲断的劲儿,他才能勉强感应到,最后,我发现我需要使出把胳膊敲断的劲儿他才能勉强感应到,我就不再玩了。

100、上了高二以后,上课主要在看王小波,偶尔玩一下同学的GBA和PSP换脑子,每天在《青铜时代》和《战神》之间挣扎。因为要赶回家看《沉默的大多数》,所以放学去网吧的时间也少了,间或散乱玩了一些休闲网游,《疯狂坦克》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》之类的。

101、江湖浪客

102、那天新进回来的电视游戏主机就是PS一代,它开始接管世界,虽然这时街机界已经有了可以端枪开车的模拟机,但还是无力抵挡PS一代的神勇降世。《铁拳》《刀魂》《生化危机》《古墓丽影》《实况足球》的出场震碎了所有人的三观,头一次见到了3D游戏角色,心灵触动不亚于多年后初次看《阿凡达》3D版的感受。那时有个高年级的大哥固定每周日下午都会去玩《生化危机》,他身后固定会站着十几个人在看,大家就像在看一场电影,一起笑,一起哇,散场后步履轻快,心满意足。最后《炮弹飞车》登场,所有小朋友再次疯了,奔走相告。那时满大街跑的都是摩托和自行车,偶尔出现一辆汽车,不是红旗就是北京吉普2还都是机关单位的公务车,私家车很少,但每个掏得出一块钱的小孩儿都能在《炮弹飞车》里驾驶各种豪车、概念车,肆意发射炮弹互炸,心中点燃一万响大地红。那时每周末能玩一次《炮弹飞车》绝对是早年间过年一样的体验。有一次我和一个小伙伴从周一就开始策划,约好周六上午,一人出两块,两个人四块钱好好玩两小时。结果周五晚上我把这个计划简单和我妈汇报了一下,立马被全面驳回,一分不给。周六我很早就起床了,是气醒的,我想游戏玩不玩无所谓,但我不能做一个言而无信的人,于是我找了几根皮筋儿,开始翻箱倒柜找家里各个角落的分票,基本上都是一分的,为了好数我把两分和五分的都挑了出去,我也不知道当时家里为什么到处都是一分钱,找了半个小时,我终于找齐了二百张,我用四个皮筋儿把钱捆成了四捆,每捆五十张,起身准备出门。我妈看我意志如此坚定,赶紧把我拦下,感天动地掏出两张一块钱,换下我的四捆巨款。我猜,她可能也是想培养我做一个言而有信的人吧。

103、“我”的游戏史是从“我”爸创业开电子游戏厅开始的,从红白机、电视游戏主机再到PC游戏,我的一生就是被各种游戏不断震撼的一生,而玩游戏时确实很容易欢欣,每次欢欣,都是发自内心的欢欣,过去欢欣,现在也欢欣。

104、刹那—青英

105、水晶公主

106、好……好羞耻,估计是武侠小说看多了。

107、媒体为“韩流”提供进入渠道

108、“你的名字里,藏着你玩过的游戏和看过的剧。”

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