1、可以看出,洞察玩家的需求打造创新玩法是《天天炫斗》保持旺盛生命力的关键。新角色双生女刀的加入、公会系统功能的强化都显示出腾讯移动游戏对于玩家需求的透彻洞察及对于游戏品质的极致追求。
2、洗炼石*10金币*8888(天天炫斗网名)。
3、 这场来自于不同领域的达人传奇,吸引了各界的关注,尤其难能可贵的是,作为首个以多重领域联动跨界合作发声的活动,其让这些达人们在自己专注的领域里所获得的成就被更多的人所知晓和认可,也给所有敢想、敢做、敢为的有梦想的人树立了典范。
4、《天天炫斗》的品牌理念是“炫青春、斗热血”,我们希望通过炫酷的职业和爽快的PK感,让玩家在体验游戏时能high起来,彰显青春的沸腾,通过线上选拔、线下赛事来聚集年轻人的热情,来一次热血青春的狂欢。这也是活动主题定为“爱沸腾”的原因。
5、打造三周年特别新版
6、作为Youtube上年访问量80亿,在全球范围内可与NBA、奥运会匹敌的格斗节目品牌,每年的WWE一向是体育、娱乐界共同关注的重点。而在9月10日的WWE2016世界巡演上海站上,在惊心动魄的格斗比赛之余,还史无前例地出现了手游《天天炫斗》的身影。同时,作为WWE官方合作伙伴的《天天炫斗》在游戏中也加入了许多WWE的要素。
7、有效日期:2015年09月24日10:16----2015年11月30日00:00
8、4月28日19:30围观三周年青春盛典
9、(在9月10日的上海巡演站中,来自全球的格斗迷们都可以看到天天炫斗在WWE现场的华丽大招)
10、与传统套路有所不同,作为一款上线两年的实时格斗手游,《天天炫斗》除了与传统产品进行异业合作外,也与WWE这一体育竞技赛事进行了打通线上线下的全方位营销,达到了跨界异业营销的新高度。
11、眼睛在这里, (指你的眼睛)
12、在3月份推出城堡系统的时候,许多玩家提出了“希望能有一个人跟自己一起经营这个城堡”的需求。策划在收到这一需求后展开了充分的讨论和调研,最终决定做情侣系统。
13、准备:绳子若干、
14、不仅有新角色!技能玩法惊艳融合
15、投票方法:
16、玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。
17、版本创新带来新生命
18、除去家庭娱乐和格斗娱乐两大使用场景的无缝贴合,两款产品的异业合作,还是一次线上与线下资源的强大优势互补。(天天炫斗网名)。
19、后续,品客大叔还将变身异能校园教授,在“炫斗定制品客漫画”中带领伙伴们战出青春自我,传授击败土豆兽秘技,突破次元炫在一起!此外,《天天炫斗》与品客薯片联动推出的“晒罐装赢大礼”活动也将在后续推出。炫斗士们通过晒出自己的炫斗罐装薯片,即有机会获得《天天炫斗》缤纷周边、游戏道具等精品好礼!
20、几里咕噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)
21、奖品设置
22、首创玩法开辟新思路
23、除了在营销上的互相联动之外,炫斗和WWE在产品层面上也有更多的互动,《天天炫斗》的新版本还为了此次的合作,定制了有WWE标签的限时世界Boss——绞肉机器雷岳,玩家将之击杀后会获得摔角竞技象征道具“炫斗金腰带”,并能以此兑换永久称号和战力加成,在线上竞技的过程中,获得与线下竞技人物过招的角色扮演快感与沉浸感;而在内容营销上,《天天炫斗》还以“格斗解决不服”为主题制作了趣味H用大众熟悉的“角色梗”凸显世界BOSS玩法&称号。
24、九大版本更新九重尊享大礼
25、天天炫斗
26、X玖少年团青春演绎主题曲《炫斗青春》
27、家庭娱乐&全民格斗娱乐无缝贴合:高契合度IP构建双向放大通道
28、 这次《天天炫斗》年度盛典,不仅仅是炫斗玩家们的狂欢,也是集合了多个知名品牌,从互动娱乐到在线旅游和电商等多平台的联动营销模式胜利,在以往这几乎是不可想象的,但是在如今《天天炫斗》年度盛典给行业做出了证明,只要拥有创意,积极推进执行,一切皆有可能,立刻启动,爱炫敢斗,别等2016!
29、情侣系统是在好友系统上的一个进一步的社交延展,在好友系统中两人一起下副本、一起打PK都可以获得亲密度的加成,从而获得丰厚的奖励。而当两人进一步发展成为情侣之后,就可以互相赠送信物,既增加战力,也培养情感。
30、Dragon Balls Fighter Z 龙珠格斗Z于2018年1月27日在Steam上架,目前是好评如潮!最主要的是这款游戏还支持中文!
31、投票截止时间为:2015年7月16日20:30
32、不过虽然游戏上手很容易,但是要想精通却很难。更重要的是这款游戏它看起来很像龙珠的动漫。战斗的流程能带给玩家巨大的满足感。
33、投票前温馨提示:
34、结束语:
35、03帮助父母干活、减少看电视和手机
36、4月28日,《天天炫斗》三周年青春盛典燃情降临,与所有炫斗士共襄盛举。这一场青春盛典,X玖少年团演绎的三周年主题曲、MV,与厘米秀、品客展开跨界合作,打造三周年游戏新版本等,将呈现《天天炫斗》酷炫新高度,迈步全新超能酷炫之旅!
37、17173手游网:《天天炫斗》推出已经有一年多了,您自己怎么评估它在过去一年中所取得的成绩?您觉得能保持这么长周期的运营的主要原因是什么?
38、奖品设置
39、按照票数的多少进行评选,分别设置奖项。
40、玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。
41、关注成功后,选定小朋友的名字,每个问题需要选中一位小朋友,然后点最下方的确认,即可完成投票。
42、《天天炫斗》将在4月28日举办三周年青春盛典,也会在周年庆期间上线三周年特别新版。在这三周年新版中,时尚超能充满青春正能量的全新职业卢卡斯闪耀登场,全新美术风格进一步提升炫斗感官冲击力,全新活动主城诺亚学院开启三周年剧情任务送绝版纪念称号,自由拍卖行灰度上线,异界本、深渊本、史诗本三大装备高产副本严阵以待,还有更多全新玩法、功能优化、减负体验等九大版本内容更新齐上阵,陪你嗨玩一整年!
43、父母可以安排孩子力所能及的事情,完成后给予奖励。
44、三个手指捏捏捏 (伸出三只手指在宝宝身上轻捏)
45、与众所周知的手游产品生命周期短的特征恰好相反,《天天炫斗》可以在上线一年多的时间里持续保持着极高的人气与稳定的营收水平,这与游戏不断更新内容,持续为玩家带来新鲜感有直接的关系。如今,《天天炫斗》7月版本正式上线。这一次,玩家又可以从游戏中得到怎样的惊喜呢?
46、你可以把对手挑飞,进行一套快速的连击,再传送到他们背后,将他们狠狠砸向地面,再用炫酷的超必杀技了结他们。所以打起来特别过瘾!
47、手游行业里还有另一些更为亲密的异业合作,譬如影游联动和漫游联动,则更加注重获取流量的实效。但在IP与泛娱乐向手游转化的人口红利日趋衰减的当下,类似合作的异质因素越来越小,流量单价反而越来越高。
48、2014年4月,《天天炫斗》全面上架,在上架后一个月始终排在AppStore畅销榜动作游戏榜榜首。并延续至今,一直稳定排名在榜单前华丽的技能表现、多样的闯关模式、极致的爽快击打及丰富的系统玩法,符合腾讯移动游戏“为喜爱动作游戏的玩家带来触手可及的动作体验”这一追求理念。背后制作团队日益成熟的技术积累,让这款游戏有着更高的起点,而对于动作、画面不断打磨也成为游戏常胜的重要因素之一。
49、17173手游网:听说这次线下赛事加入了极具特色的新角色?接下来《天天炫斗》是否还会有新的职业加入?
50、细数移动互联时代游戏圈的异业合作,大多以生活、餐饮等领域的合作为主。究其原因,在于生活、餐饮品牌的消费者大多年轻,有潜力成为手游的泛用户,中高端的异业品牌也能为游戏的品牌带来助益。早在去年的夏季线下总决赛时,《天天炫斗》就已经开始与长隆水上乐园合作,试水打造娱乐型赛事,在2015年的炫斗年末盛典营销中,炫斗还联动多品牌营销(京东、大众、途牛、微票、手q阅读、QQ健康、QQ音乐等),以强大声势驱动用户参与UGC,传播炫斗“敢为、敢当、言出必行”正能量品牌性格,这种多层次的跨界联动也丰富了天天炫斗的品牌调性。
51、品客大叔走进炫斗世界
52、《天天炫斗》作为首款实时PK动作手游,一直秉持着“炫青春、斗热血”的品牌理念,给玩家最有诚意的动作竞技体验。《天天炫斗》8月中旬开展了第三届王者争霸赛,除了个人战之外,还加入了公会战的比赛。而且这次为了配合夏日的主题,赛事选择在广州的长隆水上乐园举行,为玩家带来“爱沸腾”主题线下狂欢!后续,《天天炫斗》会持续在赛事的运作上投入更多的力量,做到线上每月赛事不断,以及更多的线下赛事狂欢,为广大玩家量身打造更专业、更动作、更竞技的赛事盛宴。
53、经典男神降临《天天炫斗》
54、可以看出《天天炫斗》这款产品身上所体现出的是腾讯移动游戏精品化运作的产品策略。通过不断突破自我地精益求精,不断地为游戏注入新鲜活力,从而带给玩家更多的体验与快感。
55、腾讯公司副总裁王波曾表示:《天天炫斗》良好的基础体验,得益于在游戏引擎上有非常好的积累并打造过《炫斗之王》的团队,可以在动作、画面这些用户非常关心的环节,不断做着极致化的打磨调整。愿意去花很大的精力,把经典动作游戏中刷图、闯关、PK的乐趣用更适合移动化的方式表现出来,把单局的乐趣做得更强,让玩家有回到童年玩街机的感觉。
56、四个手指挠挠挠 (伸出四只手指在宝宝身上轻挠)
57、投票规则:
58、这游戏采用的是经典2D格斗机制,3V3对战形式,无论是打击感还是音效做的都很到位!喜欢这种风格的话可以尝试一下噢!
59、①QQ勋章墙,安装一些软件并设置为默认即可完成。
60、 活动期间,涌现出了众多各界达人,有镜头感十足的电影达人,有想要跨越山和大海的旅游达人,有立志破万卷书的阅读达人,还有要在冲浪板上站到十秒的运动达人,而在12月20日的年度盛典现场,这些来自不同行业的众多牛×人物汇聚一堂,与线上线下千万玩家一起来分享他们的豪言壮语。最终脱颖而出的跨界四位达人分别是手Q健康达人——参加多次马拉松,从走完到跑完。手Q阅读达人——坚持读书,并且自己出了小说。微票儿电影达人——欣赏电影无数,堪称观影大师,并计划自己拍一部影片分享给大家。途牛旅游达人——热爱旅游并且在旅程中用镜头记录下自己生命的足迹,每一张照片都有属于自己的故事。
61、随着国内手游产业的大爆发,大部分产品都如昙花一现般随着时间的推移而淹没在同类之中,《天天炫斗》却异军突起在同类竞品中稳稳的占住了行业版图。
62、拥有华丽外观及女性身份的洛漓符合了大多数玩家的审美,而她身上背负的曲折经历,在与情节的相互呼应下更能调动玩家的兴趣与情绪。在面对战斗的时候,洛漓将释放独有的“姐妹合技”,妹妹洛灵出场的同时也是姐姐连击击败强大对手的绝佳机会,这相当于玩家需要在在同一时间内同步操控两名角色进行进攻,这不仅是游戏的创新,更是玩家在动作操控及技术体验的新挑战。作为动作游戏中首创的双角色控制职业,它所拥有的全新战斗技能、爽快的操作动作、绝佳的视觉冲击也会更加贴合玩家对更高挑战的竞技刚需。而双生女刀姐妹合技这种玩法在目前国内动作格斗手游中尚属首创。