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火影迷起什么超长网名(好听网名101个)

来源:个性网名 发布时间:2023-07-15 09:57:44 点击:59次
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火影迷起什么超长网名

1、三代火影猿飞日斩,忍术教授;(火影迷起什么超长网名)。

2、杜斯砧 Dosu Kinuta(火影迷起什么超长网名)。

3、ホσ╃旋风(木叶旋风)

4、うちはイタチ。

5、秋道チョージ-------秋道丁次

6、高考,乌咚被西安的一所大学录取。去西安的途中,在洛阳呆了一天,想逛逛洛阳的鼓点。上贴吧问哪儿有,半天没人回。乌咚想,要是有个网站可以查询全国各地的鼓点就好了。于是做了个“太鼓太鼓”的网站,玩家提交各地鼓点的具体位置、机型、维护状况,方便异地出勤的人查询。

7、阿含最喜欢的漫画是《JOJO的奇妙冒险》和《钢之炼金术师》。故事有趣,设定新颖,不落俗套。从《钢之炼金术师》里,他学到很多做人的道理。比如漫画里反复提到的“等价交换”原则,没有牺牲就没有收获,想得到什么,必须付出同等的代价。后来他听说,《钢之炼金术师》的作者荒川弘曾经在康复中心兼职,接触过很多伤残人士,其中一位因交通意外失去双脚的人对她说,自己是在失去双脚后才意识到双脚的重要,但如果没有那次事故,也就不会有今天的自己。荒川弘受此启发,创作了《钢之炼金术师》。这部漫画的男主角为了炼成人体而失去左腿,为救回弟弟又失去右臂。有所得,必有所失,反之亦然。

8、和老刘提起请愿这事儿,老刘也觉得不现实。玩家的力量太小,五百多人,能有多大的声音。普通的街机厅也没这个能力左右代理商的决定,除非是“大玩家”或“汤姆熊”这类连锁街机厅,说要进三五百台新筐体,代理商才会认真考虑。而且,就算真的代理进来,价格太高的话,街机厅也不一定买账,除非把风险降到最低。比如,采用合作分成的模式,你出机器,我出场地,没有保底,按实际营收分成,效益不好的话,我可以无条件把机器退给你。

9、▓燚·景彡

10、音忍3人组:

11、奈良鹿丸

12、三代目火影-------猿飞XX

13、うちは イタチ

14、《太鼓达人11》日版光盘掉落时,GGT毫不犹豫拍了下来。《太鼓达人11亚洲版》为了吸引路人,砍掉“综艺”版块,加入“童谣”和“华语流行音乐”。后两者对他们来说,没什么难度。大家都想试试日版的歌曲,尤其是那首《软软战车》,里面有一串很长的鱼蛋,三百八十多连的超长鱼蛋。

15、第三代火影姓猿飞(猿飛,Sarutobi),名不详 第四代 波风水门(波風ミナト,Namikaze Minato),外号“木叶的黄色闪光”,将九尾封印鸣人体内的英雄,同时也是漩涡鸣人的父亲,并是自来也的徒弟。

16、はたけカカシ-------旗木卡卡西

17、荢潪菠鼬

18、ガイ----------------阿凯

19、今年六月,冰冻VC发了条微博,动员太鼓爱好者加入请愿活动,转发只有五百多次。乌咚觉得,请愿这件事,可能做得还是有点晚了。以前的老玩家,有些已经退出太鼓圈,不再关心;有些转移阵地,成为家用机或掌机玩家;有些可以去香港或国外打,不在乎;还在街机厅守着的,没多少了。

20、风影 KazeKage

21、推开门,一只暹罗猫窜到我们面前,警惕地在我脚边嗅来嗅去。乌咚走进客厅,拿了双拖鞋给我,伴随一声叹息:“唉,点点,你又干坏事了?”

22、テンテン-------------天天

23、马基 Baki

24、草忍3人组:

25、第二次再拍,《太鼓达人13》的价格涨了不少。竞价过程格外惨烈,GGT最后以三千多的价格拍了下来。e世界的老板原以为一千就能搞定,不乐意了,骂骂咧咧,把GGT骂火了,行,你牛逼,不来你这儿玩还不行吗。

26、sky一败涂地。自那以后,他在街机厅收敛了很多,不再见人就虐。看见GGT,也会点头打个招呼。再后来,街机厅去得少了,GGT再没见过这位天才少年。

27、玩《舞萌》也带过不少新人。新人刚入门的时候,会觉得这款游戏太难,再怎么练也不可能练到大佬那样的水平。阿含鼓励他们,你看我,一只手都能打,你们每周练两次,练两三个月,肯定打得比我好。

28、2011年,大力上大四。一天,老师让他去中关村买电子器件。经过e世界街机厅,他瞥见有个胖子站在街机前,穿着初音未来的T恤,拿着鼓棒,兰花指一翘,手斜着这么打鼓。手法风骚,动作也潇洒。他走过去,站在胖子身后,看他打完了《战国三弦》《情书2000》。后来才知道,他叫“树基”,也是北京太鼓圈的老人。

29、《舞萌》停止运营后,很多人开始摸索魔改的可能性。就像之前的《太鼓达人》,玩不到新版,转而尝试《太鼓次郎》之类的替代方案。

30、テンテン-------------天天

31、君麻吕 Kimimaro

32、不知火ゲンマ------不知火炫间

33、山中イノ------------山中井野

34、买了二十块钱币。酷虎的那台《太鼓达人14》增量版前,两个年轻人正在玩。大家在后面排队,五六个人围成一圈。打完一局,一个年轻人弯腰投币,另一个拿起矿泉水瓶喝了口水,回头看见他们,突然拉了拉同伴说,别玩了,咱们走吧。同伴说,为什么啊。年轻人朝GGT努了努嘴,使了个眼色,小声说,你看后面是谁。

35、GGT的单位就在东直门附近,有时候,趁中午没什么人,一个人跑去茶城,在这台魔改机上玩两把。上次去茶城,他看了一眼,《幽玄之乱》这首歌,已经有人打出七十多万分。茶城禁止拍照,所以,不管你在这台机器上打出多少分,都没法告诉别人。

36、工作后,只能利用业余时间做鼓。有一次,电解接了个设计的活,握着鼠标,在电脑前坐了三天三夜,一起身,发现右手动不了了,像是有根筋被扯住。在医院躺了半个月,手腕刚恢复,就拎着新做的高仿版公棒跑去街机厅,魔王难度的《北琦玉2000》,打了一百二十万分。

37、就是那个中忍考试向红豆通风报信的忍者

38、GGT在网上征集自制谱面,整理出两百多首歌,十星歌就有九十多首。参与制谱的玩家,奶牛棍、pnlhk、AJJ、门断平サイコ、MaruViske、Zephyr、琪露可、MTdot、史莱姆黑哥、太鼓的达叔、Latino等人,当然,还有他自己。重新设计的选歌界面,歌名下方会显示此曲的谱面制作者的名字。GGT还为《JiroAC》加入了联网功能,游戏启动后,可以自动连接服务器,更新版本和曲目,甚至还规划了玩家社区和道具商城。《JiroAC》测试半年后,采用网络运营模式的官方《太鼓达人》新筐体,才在日本发售。

39、足并ライドウ-------足并雷同

40、西单华威的那台五代,并非原装,而是由PS2版的五代改造而成。街机的筐体里塞了一台PS2游戏机,外挂一套自己开发的投币程序。PS2版没有每局只能打固定曲数的限制,演奏失败也不会结束。GGT投了两个币,从简单模式一口气打到魔王模式,打了一下午,一首接一首地往外蹦,实在打不动,只好主动放弃。那是他见到的第一台《太鼓达人》魔改机器,据说是“Be.Clancy”的杰作。Be.Clancy也是北京的音游玩家,那时已经三十多岁,有点谢顶,大家都叫他“Be.Clancy叔叔”。

41、另一种说法是,《太鼓达人12》亚洲版的两首隐藏歌曲及《天使之梦》隐藏谱面的解禁指令,被台湾方面提前公布。当天,上海烈火、北京新东安、南京金轮等街机厅解禁成功。第二天,日本才解禁这些歌曲。日本方面因此不满。

42、赤ヤ蝎孒、赤沙之蝎

43、四代火影波风水门,金色闪光;

44、樱花、?葬。

45、阿含家住李村,离市区有点远,每次去街机厅,要坐一个多小时的公交车。周末,下午两三点出勤,练到六点,随便吃点东西,接着练,练到街机厅打烊。单手打高速歌,极易疲劳,几首歌打下来,汗流浃背。有时候打着打着,手突然抽筋,疼得甩了鼓棒,等缓过劲来,继续练。

46、第一批做了二十来副,发给武汉本地的玩家,请他们试玩。去上海或北京,他也会随身带几副,找当地的街机厅测试。

47、莪嫒罗,漩煱嘄亾,舂嘢璎,李咯尅,旗朩鉲鉲覀,荢潪菠鼬,荢潪菠佐莇,咗菦,苎佽,堪勼蓢,芉笩嘙嘙,嗨蔵厷厷,渁仴,侢芣斩,皛,婀凘骉,汐阳荭,朩旪丸,焄嫲焒,剀,猿飞,仴洸疾颩,蕶,廸垯菈,蝎,愧鲛,汏虵丸,罁掱,洎唻竾,蔍丸,雏甶,兲兲,畩噜鉲,葮飞,兠,静堷,掱匊,偢檤玎佽, 檑厊,蓝丸,愧僮丸,愧哆甴,蛤蟆妏忲,蛤蟆咭,皛,哧丸,静堷,佽蓢汸,吠冢厊,怞囡梽釢,屾狆丼嘢,苎佽,ふ鉄,娖并檑哃,哧胴铠,ㄖ姠ㄖ娖,鉮仴炪囩,荭豆,吚仳禧,吚踺,惠仳凘,ㄖ姠ㄖ槎,圊旪屾峸,渁户閄烾,辣椒,屾椒嘙嘙,蕯尅

48、赤胴ヨロイ---------赤胴铠

49、蛞蝓 Katsuyu

50、把十一代日版的光盘塞进去,插上解密卡。屏幕一片漆黑,没反应。捣鼓了半天,还是不行。没人知道是怎么回事。《太鼓达人》旁边,放着一台《高达对战》的街机,也是南梦宫的。

51、啊吗铁那斯:天照读起来也特别带感,而且读的时候有种想要瞪一下我的小眼睛的感觉。

52、忍者世界五影:

53、中关村附近有一家“e世界”街机厅,位置不太好,在地下。2009年国庆前,这家街机厅摆出两台《太鼓达人11亚洲版》,GGT跑过去战略性IB,认识了老板,向他建议:你这里只有两台《太鼓达人》,还不是最新的,没什么竞争力,要不这样,我帮你换个别的版本,北京其它街机厅没有的版本,肯定能吸引更多的人来玩。

54、谁动,水里有拖把:二代火影表示笑场了,重来!

55、有时候,阿含也不甘心。自己付出的汗水比别人多,但单手的成绩,终究追不上双手。双手稍微下点功夫就能达到的目标,他得练很久。虽然大多数人单手打一辈子,可能也没法超越他的单手成绩,但那又有什么意义。

56、老刘三十多岁,留着平头,说起话来不疾不徐。他是湖北人,刚到西安的时候,吃不惯本地美食。羊肉泡馍,不就是馍掰碎了泡在汤里嘛。肉夹馍,不就是两块饼夹着碎肉嘛。听本地人介绍,自己也吃得多了,才慢慢品出点名堂。街机厅的经营也是这样,和本地玩家打交道多了,才知道他们喜欢什么需要什么。

57、原封不动地克隆《太鼓达人》街机,其实不难。硬盘和解密卡如今已经可以复制,二手的System256主机在国内也有大量存货。同样使用System256主机的《高达对战》和《铁拳5》随处可见,拆下来,装上复制好的硬盘和解密卡,就是一台新的《太鼓达人》街机。但这样做毫无意义,新瓶装旧酒,版本还是老版本,歌还是老歌。《太鼓达人》的那块解密卡,国外据说已有破解,可能是因为游戏太小众,破解方法始终未流出。时至今日,玩家仍然无法通过修改硬盘数据,增减歌曲。

58、今年夏天,阿含回到老家兴平。兴平有两家街机厅,很小,没什么音游,只有一台山寨跳舞机。他玩过,判定不准,谱面也不合理,音游玩家称之为“粪谱”,既没有观赏性也没有可玩性。阿含从小在青岛长大,很少回老家,不熟悉这边的情况,加了本地的《舞萌》群,打听附近哪里有音游机器较多的街机厅。有人向他推荐西安的文商。

59、卧室窗边的搁板上,放着一块坏了的System256主板,乌咚用镜框把它装裱了起来。今年中秋,潍坊街机厅的那台日版《太鼓达人14》硬盘坏了,乌咚想看看能不能修好,让他们把硬盘寄了过来。老板说,就算修好,也不要了,不如在机器上装个中文版,还能吸引点路人。没过多久,《舞萌》也坏了,两台LG液晶显示器的背光灯不亮了。老板不愿意花钱再修。乌咚查到型号,自己买了两个灯条,国庆回了趟潍坊,把灯条交给机修,把《舞萌》修好了。

60、回家后,GGT上贴吧招呼大家,中关村e世界有一台《太鼓达人7》,咱们都过去玩,尽量多投币,让老板尝到甜头,今后就可以再倒腾别的版本换上去。接下来的一个月,这台机器的投币量蹭蹭蹭地往上窜。老板挺高兴,觉得改机这事儿,可行。

61、霉雨ミダレ Midare

62、赤丸 アカマル Akamaru

63、蛤蟆文太 GamaBunta

64、樱花?葬

65、点点蹲在床上,看着乌咚,可能是玩累了。乌咚把《太鼓达人14》的硬盘拆下来,换成光驱,塞了张《太鼓达人11》的光盘进去。游戏启动后,他选了一首《红》,坐在桌前,一边听,一边聊起X-Japan的演唱会前段时间因为台风被迫取消,面对空无一人的场馆,他们坚持完成演出的事。他当年就是因为《太鼓达人》的这首《红》,才知道日本有个X-Japan乐队。

66、ホσ╃旋风

67、桃地再不斩 Momochi Zabuza

68、℡胖孒丁佽

69、胧おぼろ Oboro

70、℡胖孒、丁佽

71、不知火ゲンマ------不知火炫间

72、这些手法对阿含来说,没什么意义。手速跟不上,就在别的地方下功夫。太鼓有一个技巧叫做“震棍”,类似架子鼓的压奏,利用鼓面和鼓棒的弹性,让鼓棒连续快速地弹跳击奏。三连五连,不必实打实地一记记敲。这个技巧对单手玩家,格外有用。很多高速歌曲,靠手速不可能过,必须使用震棍。

73、波风水门

74、”﹎忍メ者

75、鼓也一直在练。“风云再起”举办的《太鼓达人》全国大赛,电解拿过两次冠军。水平提升了,想冲击更好的成绩,就会尝试对鼓棒做些改进。自己满意了,再做成新款,放在店里卖。

76、前三年的苦读换来最后一年的自由,大四保研后,大力每天去街机厅出勤。上午九点多,拎着鼓棒,坐一个半小时公交车,去西单77街或西直门凯德Mall的街机厅练鼓,练到下午五六点,再坐车回学校吃饭。

77、うちはイタチ--------宇智波鼬

78、《太鼓达人14》以后,南梦宫启用新主机,游戏必须联网运行。换盘更新的方式不再可行,《太鼓达人》系列从此在国内断代。为了玩到新歌,很多玩家转向了电脑上的《太鼓次郎》。

79、土影 TsuchiKage

80、乌咚又从柜子里抱出一台尺寸稍小的主机,搬进卧室,放在电脑桌上。接好线,打开电源,等了一会儿,《太鼓达人14》日版的标题画面出现在屏幕上。他脱下外套,搭在椅背上。身上的那件黑色T恤,背面印着一段英文:“Warning.ThisgameistobeusedonlyinJapan...”这是《舞萌》启动时的版权声明。他觉得有趣,找人印在了T恤上。

81、西单77街的酷虎有两台玩家自购硬盘改装的机器,一台《太鼓达人13》,一台《太鼓达人14》。机器的位置很好,就在扶手电梯旁边,经常有路人围观,所以人气很旺。每次出勤,得排队,等半个小时才能玩上一局。有人仗着自己资格老,打完这局,直接插队,又排到前面。大力是萌新,脾气又好,碰到插队或霸机的,也不好意思说什么,只能忍着。

82、召唤兽:

83、千手一族的首领,木叶隐村的建立者之火之国木叶隐村的初代火影,六道仙人次子阿修罗的查克拉转世者,他是宇智波斑唯一敬畏的忍者,与宇智波斑一同被称为「传说中的忍者」。凡是见过柱间的人都称柱间是一位“如同六道仙人一般的神话的人”,被忍界誉为“忍者之神”。

84、赤ヤ蝎孒

85、火之国木叶隐村的五代目火影,初代火影千手柱间及其妻子漩涡水户的孙女(或外孙女),也是传说中的“三忍”中的一点红,最重要的人是恋人加藤断与弟弟绳树。擅长体术和医疗忍术。

86、手鞠 テマリ temari

87、左近右近 Sankon/Ukon

88、火影 Hokage

89、山中井野;

90、大力小时候特别羡慕家里有游戏机的同学。工作后,自己买了一堆游戏机。但玩得最多的,还是他最喜欢的三个系列——《怪物猎人》《太鼓达人》《黑暗之魂》。

91、うちはイタチ

92、干柿鬼鲛 Hoshigaki Kisame

93、猿飞アスマ--------猿飞阿斯玛

94、うちはサスケ--------宇智波佐助

95、鼓卖到海外,交了七八千的学费。欧洲物流不发达,鼓被退回或是被当地邮局弄丢,时有发生。美国针对亚马逊的中国卖家有限制,有个美国玩家的收货地址写了“AMAZON”这个词——其实是一幢大楼的名字,大力被美国海关收去一千多的手续费。不管怎样,自己的鼓能被全世界的太鼓玩家认可,大力觉得还挺自豪的。

96、平时在家,大力把两个床头柜叠起来,鼓摆在上面,高度正好。床头柜对面的桌上,放着他小学时用的一台17寸三星CRT显示器,NS斜靠在显示器的屁股上。后面的墙上挂着液晶电视。玩Wii的时候,接显示器。玩NS的时候,接电视。

97、丑归丑,用起来还挺顺手。大力一口气做了三个,装在包里,坐公交车去了西单77街的酷虎街机厅。取出来,接上电脑,现场演示给大家看。原以为会引起小小的轰动,没想到,没人感兴趣。同街机的那两面威风凛凛的太鼓相比,这个只能用筷子敲的纸板鼓,实在太不起眼。大力心灰意冷,把三个鼓又抱了回去。几天后,有外地玩家联系他,想买。

98、那是2010年,青岛的音游玩家最常去的地方,是台东区一家叫做“探索空间”的私人街机厅。那里的音游机器很多,南梦宫的《太鼓达人12亚洲版》,科乐美的《狂热节拍》《乐动魔方》《流行音乐》。路人玩家少,机器保养得也不错,是个练鼓的好地方。

99、等自己做了鼓棒,才知道,鼓棒的手感其实与玩家的水平大有关系。专业玩家追求连打,鼓棒越轻越有弹性越好。刚入门的新手驾驭不了这类鼓棒。新手习惯用蛮力敲打,钝而重的鼓棒对他们来说更有打击感。等熟练了,手腕灵活了,发力更轻了,懂得用指拨等技巧达到同样的效果,再用擀面杖,就会觉得吃力,跟不上节奏。

100、月光ハヤテ--------月光疾风

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